Resident Evil: Requiem, açık dünya veya çevrimiçi bir oyun olabilirdi, Capcom açıkladı
Capcom, Resident Evil: Requiem için açık dünya ve çevrimiçi fikirler üzerinde denemeler yaptığını, ancak sonunda klasik hayatta kalma korku türünde kalmaya karar verdiğini açıkladı.
Capcom, Resident Evil: Requiem için açık dünya ve çevrimiçi fikirler üzerinde denemeler yaptığını, ancak klasik, tek oyunculu hayatta kalma korku deneyimiyle devam etmeye karar verdiğini açıkladı.
Capcom, yaklaşan korku oyunu için erken prototiplerin açık dünya ve çok oyunculu konseptler içerdiğini belirtti. Yapımcı Masachika Kawata, ekibin “çevrimiçi bir Resident Evil” ve “açık dünyalı bir Resident Evil” üzerinde çalışmalar yaptığını ancak her iki yaklaşımı da test ettikten sonra bıraktıklarını söyledi.
Kawata, Capcom’un web sitesindeki geliştirici günlüğü videosunda şöyle dedi:
“Bazı dedikoduları duymuş olabilirsiniz. Çevrimiçi Resident Evil ya da açık dünyalı Resident Evil gibi fikirler üzerinde biraz zaman geçirdik ve denemeler yaptık.
Ama sonunda, ilginç konseptlerimiz olsa da, bunun hayranların görmek ya da oynamak istediği şey olmadığını fark ettik. Bu yüzden tekrar başa döndük ve Resident Evil: Requiem’e götüren şeyi yarattık.”
Oyunun resmi adı Resident Evil 9 olarak açıklandı ve 1998’deki salgından 30 yıl sonra geçen Raccoon City’ye geri dönüyor.
Oyunda yeni bir FBI ajanı olan Grace başrolü üstlenecek ve hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açılarını destekleyecek.
Sanat yönetmeni Tomonori Takano, ekibin “kentsel bir ortam” üzerine odaklanmak istediğini, son oyunlarda yer alan kırsal alanlardan uzaklaştıklarını belirtti.
Resident Evil: Requiem, 27 Şubat 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülecek.